忘仙现在有哪些漏洞需要修复
忘仙目前还存在地形判定、家族任务、道具机制、副本结算、摆摊系统五类漏洞,这些问题破坏游戏平衡,也会让正常玩家的养成节奏受到干扰,属于需要优先处理修复的内容。地形碰撞判定缺陷是影响范围最广的问题,仙府、黄金海岸等场景都存在边界检测不严的情况,角色可以依靠坐骑切换动作穿透墙体,不用完成前置条件就能进入封闭区域,直接采摘别人仙府作物,或是进入还未解锁的高级地图采集资源,常规玩家只能遵守准入规则,利用漏洞的账号可以不受场景权限约束,长期下来会打乱服务器内材料和道具的产出平衡。

家族任务与灵脉资金的机制漏洞,让合规做任务的玩家升级效率被拉开差距,族长发布虫类任务时,两名管理人员在极短间隔内重复发布指令,系统会叠加两次任务判定,让家族直接获得双倍资金与灵脉收益,家族成员可以无限接取任务刷经验,普通家族只能依靠每日固定额度积累资源。炼星强化同样存在机制缺陷,服务器在全局任务集中处理时,炼星请求会被系统划入低优先级队列,相同的强化概率,不同时段提交指令会出现截然不同的结果,部分玩家借助指令提交方式规避失败判定,轻松把装备强化到高星级,而正常操作的玩家会无故消耗大量银两与材料。

道具使用冷却规则没有做到完整校验,药品原本设置了固定缓冲时间,在冷却没有走完时打开背包整理物品,就可以直接清除冷却状态连续服药,野外PK和国战场景里,这种操作可以让角色不间断恢复血量,原本的对战平衡被完全打破。中立地图拉令规则也存在漏洞,组队接取传送令之后,队员分开移动到不同地图再确认指令,队伍可以直接无视地图限制进入多宝阁等高危区域,不需要缴纳规定银两,跨国家族可以依靠这种方式快速集结偷袭,守城方很难做好防御准备。

摆摊交互动作的逻辑漏洞,让角色可以打破系统原有状态限制,摆摊时同步点击坐骑和确认摆摊按钮,角色就能保留坐骑形态同时开启摊位,甚至可以在摆摊静止状态持续释放群攻技能,既可以挂机售卖道具,又能自动清理身边野怪获取经验。试炼塔、游历副本还存在结算吞票问题,完成层数之后点击过关按钮,部分门票不会返还也不会兑换奖励,游历玩法解锁格子时,明明完成全部任务,系统依旧保留未解锁标记,想要拿到全部奖励只能重复进入副本操作,白白消耗玩家日常活跃次数。
跨服战斗自动战斗模式也有不少待优化的判定问题,自动战斗开启后如果中途更换队伍,角色会出现技能锁定失效的情况,退出自动模式后技能图标正常,但指令无法释放,只有重新登录才能解除异常。部分BOSS存在模型位置判定漏洞,战斗过程中怪物会穿透地图屏障掉落至场景外,玩家不用输出伤害就能直接完成击杀拿到通关奖励,这类判定问题让副本挑战失去原本的难度设计,大量账号可以轻松刷取稀有掉落,压缩正常玩家获取高阶装备的空间。
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