帝王三国到底有没有带投石的兵种
帝王三国中确实存在投石类兵种,该兵种正式名称为投石车,归类在战车兵营体系内,是游戏后期攻城和国战的核心战略输出单位,并非小众隐藏兵种,所有正常服务器都可以通过建造对应建筑解锁招募权限。投石车拥有全游戏单体最高500点攻击力,生命值250,防御属性为0,攻击速度偏慢,移动速度中等,单支部队会占用15个人口额度,高额人口消耗也让投石车无法大规模无脑量产,只能作为攻坚主力针对性培养,区别于弩车、重弩车、冲城车另外三类战车兵种,投石车既可以攻击敌方士兵,也能对城池城墙造成高额破坏伤害,功能性远高于只能专攻城墙的冲城车,是兼顾杀敌与拆城的复合型战车单位。想要解锁投石车招募,玩家必须在兵封封地内建造满级战车营,单靠一座战车营生产效率极低,主流成熟玩法会规划五座满级战车营同步制造投石车,单次生产单台投石车耗时较长,需要提前储备大量木材、铁矿、粮食三类核心资源,铜钱消耗也远高于常规步兵、骑兵兵种,前期资源紧缺阶段不建议过早投产投石车,优先完成基础作战部队建设再转型投石攻坚体系。

投石车的实战搭配是玩好该兵种的关键,由于自身零防御、极易被敌方骑兵突进后排秒杀,绝对不能单独编组出征,标准攻城阵容采用三层排布战术,前排以近卫步兵或者重步兵作为固定炮灰,依靠高额防御吸收全部首轮伤害,中排搭配少量弩车、重弩车作为补伤单位,后排全部部署投石车稳定输出,战斗指令需要将投石车设置为最强攻击模式,会优先锁定敌方高价值武将与主力部队,大幅提升抓捕名将的概率,野战对抗敌方全骑阵容时,还需要搭配少量骁骑兵作为机动护卫,拦截绕后突袭的骑兵部队,避免投石输出直接崩盘。兵种克制层面,战车类单位不受传统骑克步、步克弓、弓克骑的循环克制影响,但所有常规兵种都可以高效攻击脆皮投石车,因此阵型站位优先级直接决定投石车存活率,行军出兵时要调整将领出征顺序,步兵将领最先抵达战场占位,战车将领最后进场,保证投石车稳稳处于安全后排位置,不会被敌方近战直接接触攻击。

科技与将领培养直接决定投石车的作战上限,学院科技中优先点满战车攻击、战车生命、行军速度三项科技,攻击速度科技可以次要升级,能够有效弥补投石车出手慢的短板,带兵将领优先选择勇士类型武将,勇士将领可以为全兵种提供生命值加成,完美弥补投石车身板脆弱的缺陷,其次选择高统帅属性将领,统帅数值直接决定单名武将可携带投石车的总数量,不需要按照兵种类型对应加成选择车将,游戏内并没有专属战车加成将领,所有武将均可携带投石车作战。玩法场景上,投石车更适合州城、都城等高防御城池攻坚,搭配冲城车可以进一步缩短破城时间,日常刷黄巾野地不适合携带大量投石车,人口消耗大、机动差会大幅降低刷野效率,只用少量投石车配合步兵主力即可,国战团战中,多玩家抱团的投石火力网是压制守城部队的核心手段,分散单独投放投石部队很容易被逐个歼灭,抱团输出才能最大化投石车的伤害优势。

很多玩家会混淆投石车与冲城车的定位,冲城车仅能攻击城墙,对士兵几乎没有伤害能力,而投石车可以兼顾杀敌拆城,这也是投石车成为主流战车兵种的核心原因,长期发展的玩家都会储备一支专职投石攻城军团,用来完成高难度城池攻占,同时游戏内多项成就系统也会统计投石车的招募、治疗、击杀数据,进一步证明投石车是官方正统实装兵种,不存在版本删减、限时获取的情况,只要按照封地规划稳步发育,所有玩家都能稳定打造属于自己的投石攻坚部队,合理把控量产节奏与阵容搭配,投石车就能成为征战服务器的核心战力。
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