距离这里的率土之滨地方远吗

三伍软件园
2025-06-01

判断目标地点的距离并规划行军路线是核心策略之一。游戏中的出征机制要求土地必须相邻才能出征,因此远距离作战需要合理的铺路策略。首先需明确目的地,避免因方向感不足导致迷路或行军效率低下。选择靠近自己或盟友领土的土地作为跳板,逐步推进至目标区域,可有效减少行军时间与兵力损耗。攻占土地后务必建立要塞,否则部队无法顺利抵达目标位置。远距离出征会因土地兵力加成而大幅增加难度,因此不建议直接攻打过远的目标。

距离这里的率土之滨地方远吗

武将的攻击距离和战法有效距离是影响战斗效率的关键因素。武将位置决定攻击范围,大营到敌人大营的距离为5,战法距离不足可能导致无法攻击到敌方后排。前锋与敌方前锋距离为1,中军与敌方前锋距离为2,需根据武将的攻击距离合理配置站位。若大营武将攻击距离仅为1或2,实战中可能无法有效输出,甚至被敌方远程单位压制。战法距离同理,需确保技能能覆盖敌方关键单位,避免因射程不足而浪费输出机会。

距离这里的率土之滨地方远吗

八旗武将在铺路和卡免战术中具有独特优势。尽管梁兴、侯选等八旗武将的个体属性一般,但当三名武将组队时,可触发称号加成,全员速度提升69点。高行军速度使其在远距离铺路或紧急卡免时表现突出,能快速抢占关键地块或拦截敌方推进。若需攻打较远目标,可优先派遣八旗武将建立要塞,缩短主力部队的行军距离,同时利用其速度优势进行战术牵制。

距离这里的率土之滨地方远吗

野地兵力随距离增加而提升,需谨慎规划出征路线。每格直线距离增加3%兵力,首格额外增加6%;斜向每两格增加9%,首格增加8%。5级野地基础兵力为9000,若距离过远,兵力加成可能使难度陡增。建议通过建造兵营缩短攻打距离,或分阶段占领中间地块以降低最终目标的兵力加成。野地守军兵力在战斗后立即恢复,因此需确保连续作战能力,或利用多支部队接力进攻。

资源管理与同盟协作是远距离作战的保障。远距离铺路会消耗大量政令和资源,需提前储备木材、铁矿等材料。同盟成员可共享连地权限,协同铺路能大幅提升效率。若目标区域附近有盟友要塞,可借其作为跳板,减少自身行军压力。注意避免闲置已占领的土地,及时放弃无用地块以节省领地上限。

合理利用八旗武将、同盟协作及要塞体系,能有效降低远征难度,逐步实现战略目标。

相关资讯
MORE
最新资讯
MORE
热门资讯
MORE